#ifndef __MyNode_h_
#define __MyNode_h_

#include <ogre.h>

class MyNode
{
public:
	MyNode();
	MyNode(Ogre::Root* root);
	MyNode(Ogre::Root* root, Ogre::SceneNode* scenenode);
	MyNode(Ogre::Root* root, Ogre::Entity* entity);
	virtual ~MyNode(void);

protected:
	Ogre::Root*			mRoot;
	Ogre::SceneNode*	mNode; 
	Ogre::Entity*		mEntity;
};

#endif // #ifndef __MyNode_h_